任天堂和 COLOPL 之间的官司(https://gnn.gamer.com.tw/2/157582.html)已经在 2 月 16 日於东京地方法院举行第一次口头答辩,第一次口头答辩的内容,仅限於双方提出书面资料、确认现在事实以及决定下次开庭时间。考虑到专利官司通常都相当耗日费时,实际上应该连正式开始都还不算,但从提出的书面资料当中,已经可以确定任天堂主张受到《白猫 Project》侵害的专利是哪五项,以下就要为大家概略解说专利内容。
专利一:以座标为基准的虚拟摇杆操作
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特许 3734820
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本项是於 2004 年 9 月 3 日提出申请,专利内容为「使用指向装置(触控操作)模拟摇杆控制时,提供能够防止玩家操作陷入混乱的游戏程式、游戏装置与输入装置」。
也就是先前一般猜测《白猫 Project》的「PUNICON()」所侵害的专利,将玩家在画面上任意触碰地点设定为原点(基准座标),之后藉由滑移等操作来模拟出近似摇杆的操作感。
专利二:在触控操作停止时,根据物件位置关系而进行的反应
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特许 4262217
本项是於 2005 年 4 月 26 日提出申请,专利内容为「在具备指向装置(触控操作)的游戏装置电脑设备上,玩家解除操作时,以画面上与其他物件的相关位置来决定行动的游戏程式」。